
ON :选择EZ辅助的原因就是对面选了黑默丁格,射手辅助会更好打一点
前言 当对手拿出黑默丁格这类“地形经营型”消耗辅助时,下路立刻变成“控线与炮台位移”的博弈。此时把传统近战硬辅换成射手辅助,是更高胜率的策略选择。ON 的这句点题话,揭示了一个简单而实用的对策逻辑:用更远的射程与更稳的清塔手段,打破黑默丁格的站桩优势。
主题阐释 黑默丁格的强势在于炮台叠层带来的持续压制与区控,一旦地形成型,近战辅助很难拆台、不易换血,还容易被迫吃控制。相反,射手辅助具备更高频率的远程消耗与安全拆塔能力,能在对线前半段就把对手的“工程周期”打乱,降低他对线权。
为何是 EZ 辅助
操作与对线细节
小型案例 下路遇到黑默丁格+功能打野。EZ 辅助一级起手Q清炮台,二级后E小位移躲榴弹,持续Q消耗逼出回复。对手因线权丢失被迫前顶摆塔,己方打野顺势来河道,EZ 远距离R 切断撤退线,完成击杀并顺推小龙。这个回合的关键在于:先拆炮台、再消耗英雄,迫使黑默丁格失去“阵地”,让抓人更简单。
阵容理解与取舍
核心结论 对阵黑默丁格的关键不在强开,而在拆阵与续航消耗;EZ 辅助以射程、位移与高频Q,天然契合这一赢法。也正因此,ON 才会强调:遇到黑默丁格,选射手辅助,会更好打一点。